Instituto de movilidad internacional

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    Una vez defendió Avada Kedavra

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    Instituto de Movilidad Internacional


    El instituto de movilidad internacional busca brindarles a todos ustedes magos y brujas la posibilidad de viajar por el mundo mágico y conocer las distintas culturas que lo conforman, aprenderás sobre otras civilizaciones y organismos mágicos en cada uno de los continentes, crearas experiencias únicas y podrás resolver uno que otro misterio que el mundo magico ha guardado por generaciones! Que esperas? Viaja con nosotros!

    - No esperes mas! Manda una lechuza (MP) a
    Alphonse Highwind.


    Requisitos


    - Ser mayor de edad
    - Aprobar el cursillo de aparición (10CO mínimo)
    - Seguro de gastos médicos jeje
    - Los viajes se realizaran en la segunda sesión.

    Cupos (20/20)
    Recompensas


    - 1CO no bonificable en Aparición.
    - Objetos de viaje (Sorpresa)
    - Grandes experiencias.

    Miembros

    Alphonse Highwind
    Lider
    Blake Highwind
    Miembro
    Alaric Krownlan
    Miembro
    Tobías Radford
    Miembro
    Kourtney Winnick
    Miembro
    Mike Macmillan
    Miembro
    Drens Dayne
    Miembro
    Pos Notorius Bale
    Miembro
    Kayle Krownlan
    Miembro
    Ayleen Green
    Miembro
    Alexandra Schneider
    Miembro
    Dylan Lucker
    Miembro
    Dylan Lucker
    Miembro
    Joseph Blackshleger
    Miembro
    Anduin Menethil
    Miembro
    Dimitri Bonaccord
    Miembro



    Edited by Alaric Krownlan - 7/1/2018, 23:16
     
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    Maldivas


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    -------------------------------------------------

    Ubicación: Asia

    Algunos viajeros tomaron la decisión de visitar el conjunto de islas pensando en que tendrían un asombroso día y así fue, para algunos, mientras los cocos cayeron sobre la cabeza del señor Highwind otros decidieron entrar en el profundo azul y desafiar sus retos, no salió bien para todos, siempre hay que cuidarse de los tiburones, otros simplemente decidieron pasearse por la playa y descubrir los secretos que este paraíso nos otorgaba, todo acabo en una grandiosa fiesta a la luz de la luna y en muchas experiencias inolvidables para los viajeros.



    Recompensas:

    Blake Highwind: Obtiene el coco que golpeó su cabeza y dolor de cabeza por 24 horas
    Kenny Carter: Ceguera debido a la caca de murciélago (Menos una casilla de rango en cualquier hechizo [72 horas]
    Firass Dunn: Pendiente.
    David Tyrell: Amuleto tiki (+30 de PM -300 de Vit [72horas])
    Genevieve Grey: Manjar Tropical (+1Vel [72horas]) + Quemaduras en la piel [Efecto de roleo 24horas]
    Alex DeLarge: Intoxicación debido al tacto -200 Vit [72horas] + Malestar general [Efecto de roleo 24horas]
    Synne Rosier: Obtiene el coco que golpeó su cabeza y dolor de cabeza por 24 horas
    Alice Whelan: Collar esmeralda (+100 Vit tus primeros 3 turnos [72horas]) + Quemaduras en la piel [Efecto de roleo 24horas]
    Alphard Black: Quemaduras en la piel [Efecto de roleo 24horas]
    Ahri Hilton: Pescado crudo (-300Vit [72horas]) + Malestar general [Efecto de roleo 24horas]
    Tyrone Howell: Mono capuchino [Mascota interpretativa 3 años] + Amuleto tiki (+30 de PM -300 de Vit [72horas])*
    Tristan Muntz: Mono capuchino [Mascota interpretativa 3 años] + Quemaduras en la piel [Efecto de roleo 24horas]
    Olaf Bale: Intoxicación por tacto [Fruto] - 500 de Vit [72 horas] Malestar general [Efecto de roleo 24 horas]
    Amanda Rivera: Perla de las Maldivas (Lanzada tiene un daño de 300 [1 solo uso]
    Aleister Belial: Golpe por tiburon ballena (-200 Vit [72horas])
    Quentin Bagshot: Tortuga recién nacida [Mascota interpretativa 3 años] + Quemaduras en la piel [Efecto de roleo 24horas]
    Joseph Blackshleger: Batofobia [Miedo a las profundidades] + Quemaduras en la piel [Efecto de roleo 24horas]
    Alphonse Highwind: Obtiene el coco que golpeó su cabeza y dolor de cabeza por 24 horas


    * Encontró el mapa del tesoro

    [Todos los de la lista ganan 1CO en aparición en caso de seleccionar el beneficio de gremio al final del año.]

    Album de viaje


    Cabañas de los viajeros
    Fauna de las islas
    Fauna de las islas
    Genevieve Grey
    David Tyrell
    Aleister Belial
    Olaf Bale
    Blake Highwind & Genevieve Grey :)
    Viajeros en la última noche



    ~ Harry Potter Adventure ~


    Edited by Alphard Black - 23/7/2017, 21:29
     
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    Alpes Suizos


    tenor



    -------------------------------------------------

    Ubicación: Europa

    Un viaje un tanto agitado para los viajeros, avalanchas, bestias y diferentes retos que tuvieron que superar para regresar a casa con vida, afortunadamente todos los viajeros volvieron a salvo a Inglaterra, con algunos golpes claro esta.



    Recompensas:

    Camille Hawk: Resfriado [24 horas]
    Blake Highwind: Resfriado [24 horas]
    Firass Dunn: Resfriado [24 horas]
    David Tyrell: Secuestrado
    Genevieve Grey: Desaparecio durante el viaje esperemos haya regresado a Londres.
    Alex DeLarge: Es golpeado por una gran roca -200 Vit [72horas]
    Synne Rosier: Hipotermia [Stats -10% 72hrs]
    Alice Whelan: Resfriado [24 horas]
    Alphard Black: Resfriado [24 horas] + Logra ver la cima de la montaña +1CO en alpinismo.
    Ahri Hilton: Zorro [Mascota interpretación] [3 Años]
    Tyrone Howell: Resfriado [24 horas] + Es golpeado por varias rocas en el rio -300 Vit [72horas]
    Tristan Muntz: Es golpeado por una gran roca -200 Vit [72horas]
    Amanda Rivera: Golpeada por el Yeti -300 Vit [72horas] + Resfriado [24 horas]
    Joseph Blackshleger: Desaparecio durante el viaje esperemos haya regresado a casa.
    Alphonse Highwind: Resfriado [24 horas] + Es golpeado por una gran roca -200 Vit [72horas]

    QUOTE
    Avistamiento del Yeti: Todos los presentes tuvieron la oportunidad de observar de cerca a la legendaria criatura, unos más que otros.

    - Todos adquieren miedo hacia bestias de gran tamaño como el yeti [Efecto de roleo]

    [Todos los de la lista ganan 1CO en aparición en caso de seleccionar el beneficio de gremio al final del año.]

    Album de viaje


    Cabañas de los viajeros
    Viajeros subiendo la montaña
    El Valle
    Alphonse subiendo la montaña
    :)


    ~ Harry Potter Adventure ~


    Edited by Alphard Black - 4/8/2017, 18:05
     
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    China


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    -------------------------------------------------

    Ubicación: Asia

    Los viajeros visitaron lugares famosos de la capital como el templo del aire así como disfrutaron de los regalos naturales de este territorio.



    Recompensas:

    David Tyrell: Agua milagrosa de la cascada (+200 Vit [48 horas]
    Alphard Black: Bambú
    Blake Highwind: Agua milagrosa de la cascada (+200 Vit [48 horas] + Mono (Mascota interpretativa [2 años]
    Alphonse Highwind: Agua milagrosa de la cascada (+200 Vit [48 horas] + Rasguño de panda (-300Vit [72horas]) + Panda bebe (Mascota interpretativa [3 meses on, debe ser regresado])
    Camille Hawk: Agua de cascada (Consumible) + 400Vit *
    Synne Rosier: Agua milagrosa de la cascada (+200 Vit [48 horas]
    Damian Hawk: Golpe de roca (-300 Vit [72 horas]) + Mono (Mascota interpretativa [2 años]
    Ahri Hilton: Fruto amarillo (Consumible + 300Vit)
    Firass Dunn: Agua milagrosa de la cascada (+200 Vit [48 horas] + Pluma de Fenix (Permite usar aparicion sin gastar turno (un solo uso) [3 años]) *
    Tyronne Howell: Fruto amarillo (Consumible + 300Vit) + Cegera por caca de murcielago (+1 de rango en hechizos 24 horas)
    Roseanne Hawk: *
    Alice Whelan: Agua milagrosa de la cascada (+200 Vit [48 horas] *
    Alex De Large
    Aleister Belial: Piquete de araña (Malestar general [72 horas])

    QUOTE
    * Avistamiento de Fénix: +150 E Por llenarse de energía y vida al ver a semejante criatura [72 horas]

    [Todos los de la lista ganan 1CO en aparición en caso de seleccionar el beneficio de gremio al final del año.]



    ~ Harry Potter Adventure ~
     
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    Bosque de Haarlem




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    Ubicación: Alemania.

    Los participantes viajaron a Amsterdam. Pasearon por las calles en busca de un famoso pub, donde conocieron al Magizoólogo Rien Poortvlie. Rien les llevó hasta el bosque de Haarlem, un bosque cercano en el cual habitan unas “extraordinarias” criaturas, los Kaboteur. Allí conocieron e interactuaron con Krempren, el líder de la comunidad de los Kabouter.



    Recompensas:

    Alphonse Highwind: Obtienen un estado de sedación por fumar de la pipa de Krempen (-100 EN [24horas]) + Resfriado por estar desnudo a la intemperie [24 horas]*
    Alaric Krownlan: Desaparecio durante el viaje esperemos haya regresado a Londres.
    Monet Krownlan: Intoxicación por consumir seta roja. (-100Vit [24horas])*
    Tristan Muntz: Intoxicación por consumir seta roja. (-100Vit [24horas])
    Blake Highwind: Obtienen un estado de sedación por fumar de la pipa de Krempen (-100 EN [24horas])*
    Holly M. Swynford de Beaufort: Intoxicación por consumir seta roja. (-100Vit [24horas])*
    Aleth Swynford de Beaufort: Intoxicación por consumir seta roja. (-100Vit [24horas])*
    Brad Ventur: Obtienen un estado de sedación por fumar de la pipa de Krempen (-100 EN [24horas]) + Resfriado por estar desnudo a la intemperie [24 horas]*
    Alice Whelan: Intoxicación por consumir seta roja. (-100Vit [24horas])
    Aleister Belial: Intoxicación por consumir seta roja. (-100Vit [24horas])


    * Monet Krownlan, Holly y Aleth Swynford de Beaufort reciben “Zuecos de Krempen”. (Sin efecto)
    * Brad Ventur y Alphonse y Blake Highwind reciben “Pipa de Krempen”. (Sin efecto)


    [Todos los de la lista ganan 1CO en aparición en caso de seleccionar el beneficio de gremio al final del año.]

    ~ Harry Potter Adventure ~


    Edited by Alaric Krownlan - 26/9/2017, 19:30
     
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    Luxor


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    Ubicación: Egipto.

    Los participantes viajaron a Luxor. Dieron un largo paseo en camello hasta una pirámide cercana a la ciudad, en las cercanías un vendedor les ofreció unas bebidas típicas de lugar. Tuvieron que jugar a las adivinanzas con una esfinge para acceder al interior de la pirámide; pelear contra una auténtica momia y sortear las numerosas trampas del interior de la cámara para sobrevivir.



    Recompensas:

    Pos N. Bale: Bebe Té Shay (+100 Vit [48 horas]) + Maldición Egipcia por robar un colgante con forma de escarabajo de una de las cámaras. **
    Alice Whelan: Bebe Té Shay (+100 Vit [48 horas]) + Heridas y picaduras por caer en una de las trampas llenas de escorpiones. *
    Nyx Crow: Bebe Sahlab (+100 EN [48 horas]) + Heridas y picaduras por caer en una de las trampas llenas de escorpiones. *
    Lyra Bonham: Bebe Té Shay (+100 Vit [48 horas])
    Iax: Bebe Sahlab (+100 EN [48 horas]) + Maldición Egipcia por robar un colgante con forma de escarabajo de una de las cámaras. **
    Aleth Swynford de Beaufort: Bebe Té Shay (+100 Vit [48 horas])
    Holly M. Swynford de Beaufort: Bebe Sahlab (+100 EN [48 horas])
    Holyhead: Bebe Sahlab (+100 EN [48 horas])
    Monet Krownlan: Bebe Té Shay (+100 Vit [48 horas]) + Heridas y picaduras por caer en una de las trampas llenas de escorpiones. *
    Alaric Krownlan: Bebe Té Shay (+100 Vit [48 horas])
    Brad Ventur: Bebe Sahlab (+100 EN [48 horas]) + Heridas por quedarse atrapado en un sarcófago con escorpiones * + Maldición Egipcia por robar un colgante con forma de escarabajo de una de las cámaras. **
    Tristan Muntz: Bebe Té Shay (+100 Vit [48 horas])
    Alfonso Vientofuerte: Bebe Té Shay (+100 Vit [48 horas]) + Cada vez que hable soltará arena por su boca [23 horas (Roleo)] por haber sido tragado por unas arenas movedizas.
    Drens Dayne: Bebe Sahlab (+100 EN [48 horas])
    Aleister Belial: Bebe Sahlab (+100 EN [48 horas]) + Heridas y picaduras por caer en una de las trampas llenas de escorpiones. *
    Alex Dayne: Bebe Té Shay (+100 Vit [48 horas])
    Blake Highwind: Bebe Sahlab (+100 EN [48 horas])


    * Quedan en estado Herido Leve.
    ** Cada tres acciones fallan una [24 horas].


    [Todos los de la lista ganan 1CO en aparición en caso de seleccionar el beneficio de gremio al final del año.]

    ~ Harry Potter Adventure ~


    Edited by Alaric Krownlan - 26/9/2017, 19:28
     
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    Isla de Aeaea


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    Ubicación: Grecia.

    Desde hace unos meses en el poblado de Paxos ha habido numerosas desapariciones. El Ministerio de Magia ha sido alertado por los inquietantes rumores que se han difundido por toda Grecia, sin embargo, ha decidido no actuar en vista de no hay ningún tipo de prueba que diga que dichas desapariciones han sido producto de algún mago o bruja.
    Sin embargo, cerca de Paxos, se encuentra la isla de Aeaea, en la cual según los escritos de Bathilda Bagshot habita la famosa bruja Circe. Según cuentan los rumores, Circe tenía un talento para transformar marineros perdidos en cerdos las noches de luna llena. Una vez lleguemos a la isla pasaremos la noche ahí con el objetivo de averiguar el motivo de dichas desapariciones.



    Recompensas:

    Pos N. Bale: Bebe del caldero con el líquido verdoso y humeante (+100 Vit [24horas]) + Queda maldito por Circe (Transformado en Cerdo [12horas]) **

    Nyx Crow: Bebe del caldero con el líquido rosa burbujeante. (+1Vel [24horas]) + Adquiere dos unidades de Cerdo de la isla de Aeaea con patatas por 4 Galeones * + Queda maldito por Circe (Transformado en Cerdo [12horas]) **

    Iax: Bebe del caldero con el líquido rosa burbujeante. (+1Vel [24horas])

    Aleth Swynford de Beaufort: Bebe del caldero con el líquido rosa burbujeante. (+1Vel [24horas])

    Holly M. Swynford de Beaufort: Bebe del caldero con el líquido rosa burbujeante. (+1Vel [24horas]) + Adquiere una unidad de Cerdo de la isla de Aeaea con patatas por 2 Galeones *

    Holyhead: Bebe del caldero con el líquido verdoso y humeante (+100 Vit [24horas]) + Queda maldito por Circe (Transformado en Cerdo [12horas]) **

    Monet Krownlan: Bebe del caldero con el líquido rosa burbujeante. (+1Vel [24horas]) + Pierde 1G por dárselo a un mendigo + Adquiere dos unidades de Cerdo de la isla de Aeaea con patatas por 4
    Galeones *

    Alaric Krownlan: Bebe del caldero con el líquido rosa burbujeante. (+1Vel [24horas])

    Brad Ventur: Bebe del caldero con el líquido verdoso y humeante (+100 Vit [24horas]) + Pierde 1G por dárselo a un mendigo + Adquiere una unidad de Cerdo de la isla de Aeaea con patatas por 2
    Galeones * + Queda maldito por Circe (Transformado en Cerdo [12horas]) **

    Tristan Muntz: Bebe del caldero con el líquido verdoso y humeante (+100 Vit [24horas]) + Queda maldito por Circe (Transformado en Cerdo [12horas]) **

    Alfonso Vientofuerte: Bebe del caldero con el líquido verdoso y humeante (+100 Vit [24horas])

    Drens Dayne: Bebe del caldero con el líquido verdoso y humeante (+100 Vit [24horas]) + Adquiere una unidad de Cerdo de la isla de Aeaea con patatas por 2 Galeones * + Queda maldito por Circe (Transformado en Cerdo [12horas])

    Aleister Belial: Bebe del caldero con el líquido verdoso y humeante (+100 Vit [24horas]) + Queda maldito por Circe (Transformado en Cerdo [12horas]) **

    Alex Dayne: Bebe del caldero con el líquido rosa burbujeante. (+1Vel [24horas]) + Adquiere una unidad de Cerdo de la isla de Aeaea con patatas por 2 Galeones *

    Blake Highwind: Bebe del caldero con el líquido rosa burbujeante. (+1Vel [24horas]) + Pierde 1G por dárselo a un mendigo

    Astrid Stark: Bebe del caldero con el líquido verdoso y humeante (+100 Vit [24horas]) + Queda maldito por Circe (Transformado en Cerdo [12horas]) **


    * Obtienen 1 Unidad de "Cerdo" (Carne Humana cocinada por Circe) de la isla de Aeaea con patatas (Consumible con un año de duración [Recupera 150 VIT 150 EN y 1 VEL]
    ** Ganan 2PE


    [Todos los de la lista ganan 1CO en aparición en caso de seleccionar el beneficio de gremio al final del año.]

    ~ Harry Potter Adventure ~


    Edited by Alaric Krownlan - 8/10/2017, 00:23
     
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    Minas de Badakhshan


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    Ubicación: Afganistán.

    A las afueras de Pamir, junto a la orilla del río Kokcha, se encuentra el acceso a una de las mayores minas de Lapislázuli de Afganistán. La piedra Lapislázuli es una piedra semipreciosa compuesta por varios minerales los cuales le proporcionan el calor azul intenso y la pirita, que provoca reflejos dorados. Se dice que tiene propiedades mágicas entre las cuales destacan las curativas y mentales.
    En primer lugar, acudiremos a un campamento militar de seguridad. Dicho campamento está posicionado estratégicamente para garantizar la protección de las cuevas y sus minas.
    En segundo lugar, todos entran a la cueva aunque ninguno sabe que dicha cueva tiene un sistema mágico de autoprotección que consiste en ir debilitando de forma progresiva a todo aquel que intente hacerse con la piedra Lapislázuli. Sin embargo, quienes lo consigan, se verán beneficiados de sus propiedades mágicas..



    Recompensas:

    Pos N. Bale: Al escoger los trozos de espejos rotos el poder de los reflejos dorados de los minerales de las minas se reflejan en sus rostros y no podrán ser atacados por el sexo opuesto durante 12 Horas. El sistema mágico de autoprotección de las cuevas le debilita de forma progresiva por haberse intentado hacer con la piedra Lapislázuli (-100EN y -1VEL [24horas]).

    Aleth Swynford de Beaufort: Coge el pico del General, tendrá la necesidad de usar su pico imaginario todo el tiempo para buscar piedras lapislázuli durante 12 Horas.
    Holly M. Swynford de Beaufort: Al escoger los trozos de espejos rotos el poder de los reflejos dorados de los minerales de las minas se reflejan en sus rostros y no podrán ser atacados por el sexo opuesto durante 12 Horas. El sistema mágico de autoprotección de las cuevas le debilita de forma progresiva por haberse intentado hacer con la piedra Lapislázuli (-100EN y -1VEL [24horas]).

    Holly M. Swynford de Beaufort: Al escoger los trozos de espejos rotos el poder de los reflejos dorados de los minerales de las minas se reflejan en sus rostros y no podrán ser atacados por el sexo opuesto durante 12 Horas. El sistema mágico de autoprotección de las cuevas le debilita de forma progresiva por haberse intentado hacer con la piedra Lapislázuli (-100EN y -1VEL [24horas]).

    Blodwyn: Obtiene una cuerda del General, sin embargo, ésta se convierte en una cobra en el interior de las cuevas. Tendrá visiones de serpientes venenosas como las cobras típicas de la zona de Afganistán durante 12 Horas. El sistema mágico de autoprotección de las cuevas le debilita de forma progresiva por haberse intentado hacer con la piedra Lapislázuli (-100EN y -1VEL [24horas]).

    Monet Krownlan: Al escoger los trozos de espejos rotos el poder de los reflejos dorados de los minerales de las minas se reflejan en sus rostros y no podrán ser atacados por el sexo opuesto durante 12 Horas. El sistema mágico de autoprotección de las cuevas le debilita de forma progresiva por haberse intentado hacer con la piedra Lapislázuli (-100EN y -1VEL [24horas]).

    Alaric Krownlan: Al escoger los trozos de espejos rotos el poder de los reflejos dorados de los minerales de las minas se reflejan en sus rostros y no podrán ser atacados por el sexo opuesto durante 12 Horas. El sistema mágico de autoprotección de las cuevas le debilita de forma progresiva por haberse intentado hacer con la piedra Lapislázuli (-100EN y -1VEL [24horas]).

    Brad Ventur: Al escoger los trozos de espejos rotos el poder de los reflejos dorados de los minerales de las minas se reflejan en sus rostros y no podrán ser atacados por el sexo opuesto durante 12 Horas. Encuentra la piedra de lapislázuli y obtiene (+200 VIT [24horas]) gracias a sus propiedades mágicas.

    Drens Dayne: Obtiene una cuerda del General, sin embargo, ésta se convierte en una cobra en el interior de las cuevas. Tendrá visiones de serpientes venenosas como las cobras típicas de la zona de Afganistán durante 12 Horas. El sistema mágico de autoprotección de las cuevas le debilita de forma progresiva por haberse intentado hacer con la piedra Lapislázuli (-100EN y -1VEL [24horas]).

    Alfonso Vientofuerte: Coge el pico del General, tendrá la necesidad de usar su pico imaginario todo el tiempo para buscar piedras lapislázuli durante 12 Horas. Encuentra la piedra de lapislázuli y obtiene (+200 VIT [24horas]) gracias a sus propiedades mágicas. El sistema mágico de autoprotección de las cuevas le debilita de forma progresiva por haberse intentado hacer con la piedra Lapislázuli (-100EN y -1VEL [24horas]).

    Alex Dayne: Al escoger los trozos de espejos rotos el poder de los reflejos dorados de los minerales de las minas se reflejan en sus rostros y no podrán ser atacados por el sexo opuesto durante 12 Horas. El sistema mágico de autoprotección de las cuevas le debilita de forma progresiva por haberse intentado hacer con la piedra Lapislázuli (-100EN y -1VEL [24horas]).

    Blake Highwind: Coge el pico del General, tendrá la necesidad de usar su pico imaginario todo el tiempo para buscar piedras lapislázuli durante 12 Horas. El sistema mágico de autoprotección de las cuevas le debilita de forma progresiva por haberse intentado hacer con la piedra Lapislázuli (-100EN y -1VEL [24horas]).


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    Bosque de Wicklow


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    Ubicación: Irlanda.

    Desde hace unos meses la ciudad de Dublín ha sido acechada por unas fuerzas oscuras. Continuas desapariciones y asesinatos misteriosos han conseguido que la gente no salga por las noches de su casa por el toque de queda impuesto por las autoridades de la región. El sheriff Gordon es el encargado del caso en cuestión y quien lleva siguiendo las pistas de los criminales desde sus primeros indicios.
    Hasta el momento todas las víctimas parecen haber sido agredidas violentamente y lo más raro de todo es que a todas se les ha encontrado sin ni una gota de sangre. Ateniéndose a las pruebas conseguidas hasta el momento, el sheriff Gordon cree que se trata de un grupo de psicópatas que de no solo cazar a la gente sino también de torturarlos haciéndose pasar por vampiros. Como era de esperar un muggle no iba a poder opinar bajo otro criterio que ese.
    Pero nosotros, magos y brujas de la comunidad mágica, sabemos que probablemente los causantes de esas fechorías sean obra de un grupo de vampiros o semi-vampiros sedientos que han encontrado un buen lugar en donde cazar.
    Al Ministerio de Magia no le interesan problemas banales como estos según afirman nuestras fuentes más cercanas pero nosotros sabemos que el sheriff Gordon necesita que le echen una mano y abrirle un poco más la mente para que vea más cosas de las que cree.
    A las afueras de la ciudad de Dublín, en dirección hacia el bosque de Wicklow, nos encontramos con la posada de un peculiar y famoso mago de la zona. El hombre en cuestión es Tom a quien le llaman también el tuerto por haber perdido el ojo hace mucho tiempo tras haberse enfrentado contra un temible licántropo. Esta posada ofrece un ambiente rústico y algo macabro pero sin duda es una estancia cómoda y segura para cualquier mago o bruja que necesite estar una temporada en Dublín. Allí comenzará la investigación.




    Recompensas:

    Alphonse Highwind (Mokuteki): Al consumir la bebida rojiza (Sangre), pierde -1VEL durante 24h + Al usar el crucifijo de plata contra Tom obtiene un 10% PM durante 24h.
    Matt Parker (Lorkhan.): Al consumir la bebida rojiza (Sangre), pierde -1VEL durante 24h + Al usar el crucifijo de plata contra Tom obtiene un 10% PM durante 24h.
    Kourtney Winnick (Puxira): Obtiene +1VEL durante 24h al consumir la extraña cerveza oscura + Al usar el candil con luz lunar contra Tom sufre una pérdida del -10% VIT durante 24h.
    Blodwyn (Holyhead): Obtiene +1VEL durante 24h al consumir la extraña cerveza oscura + Al escoger la poción extraña sufre una pérdida del -10% VIT y obtiene un +10% EN, ambas duran 24h.
    Blake Highwind (xlExterminadorx): Obtiene +1VEL durante 24h al consumir la extraña cerveza oscura + Al usar el candil con luz lunar contra Tom sufre una pérdida del -10% VIT durante 24h.
    Drens Dayne (Murff.): Al consumir la bebida rojiza (Sangre), pierde -1VEL durante 24h + Queda con un apestoso olor a ajo por haber escogido el saco con ajos durante 24h.
    Mike Macmillan ( AlegreManuel288): Al consumir la bebida rojiza (Sangre), pierde -1VEL durante 24h
    Brad Ventur (lKokeset.): Obtiene +1VEL durante 24h al consumir la extraña cerveza oscura + Al usar el crucifijo de plata contra Tom obtiene un 10% PM durante 24h.
    Aleth Swynford de Beaufort (Hinou): Obtiene +1VEL durante 24h al consumir la extraña cerveza oscura + Al usar el crucifijo de plata contra Tom obtiene un 10% PM durante 24h.
    Monet Krownlan (Hopeless..): Obtiene +1VEL durante 24h al consumir la extraña cerveza oscura + Queda con un apestoso olor a ajo por haber escogido el saco con ajos durante 24h.
    Alaric Krownlan (Skuarex): Obtiene +1VEL durante 24h al consumir la extraña cerveza oscura
    Tobias Fate Radford (Higure): Obtiene +1VEL durante 24h al consumir la extraña cerveza oscura
    Kvothe Reedtz (Szczypek): Obtiene +1VEL durante 24h al consumir la extraña cerveza oscura + Al usar el candil con luz lunar contra Tom sufre una pérdida del -10% VIT durante 24h.
    Joseph Blackshleger (HyuugaHisashi): Obtiene +1VEL durante 24h al consumir la extraña cerveza oscura + Queda con un apestoso olor a ajo por haber escogido el saco con ajos durante 24h.
    Anthony Belial (Deadlydemon): Al consumir la bebida rojiza (Sangre), pierde -1VEL durante 24h.
    Alen Sanford (Alen-Sanford): Obtiene +1VEL durante 24h al consumir la extraña cerveza oscura + Al usar el candil con luz lunar contra Tom sufre una pérdida del -10% VIT durante 24h.


    [Todos los de la lista ganan 1CO en aparición en caso de seleccionar el beneficio de gremio al final del año.]

    ~ Harry Potter Adventure ~


    Edited by Hopeless.. - 30/10/2017, 22:54
     
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    Una vez defendió Avada Kedavra

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    Región de Eriador




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    Ubicación: Nueva Zelanda.

    Es una región situada en el noroeste de Nueva Zelanda. Se encuentra, a su vez, dentro de la gran región de Eriador, donde anteriormente existió el reino de Arnor. La región está completamente protegida, al igual que Hogwarts, por encantamientos que ocultan el lugar para todos aquellos que no pertenezcan al Mundo Mágico y poblada exclusivamente por duendes, una raza mucho más inteligente que los humanos, aunque para nada agradable. Su disputa con los magos y brujas se remonta a mucho tiempo atrás cuando los duendes querían hacer uso de varitas mágicas pero los magos no se lo permitieron, cosa que ellos consideraban un insulto a su raza y una detención en la investigación de sus poderes. En Eriador los duendes conviven en paz bajo sus propias leyes al margen de la existencia de los magos bajo el mandato de su líder Ragnok descendiente del rey Ragnuk I, según el conocido duende de Gringotts, Griphook, era el auténtico dueño de la espada de Godric Gryffindor.



    Recompensas:

    Suceso 1. Los duendes se alborotan y se revolucionan ante la llegada y presencia del grupo de magos. El líder de dicha comunidad se adelanta al gentío de duendes y gritando de malas maneras pregunta a los usuarios cuál es el motivo de su visita:
    A) “Estoy aquí para hacerme con todas vuestras joyas, metales y piedras preciosas”. Los usuarios que escogen esta opción se adelantan y expresan su intención, tras lo cual, los duendes les arrojan palos y piedras. (-10% VIT durante 24h).
    B) “Estoy aquí para conocer más de la comunidad duendigonza, acerca de sus hábitos y costumbres”. Los usuarios que escogen esta opción, miran al Rey de los Duendes que, tras observarles un buen rato y a regañadientes, les ofrece el paso a la comarca. (+10% PM durante 24h).
    C) No sabes qué responder. Sin embargo, entregas 10 Galeones al duende. Los usuarios que escogen esta opción avanzan junto a los de la opción B. (+10% PM durante 24h, pierden 10 Galeones).

    - Todos escogen la opción B, por tanto, todos obtienen +10% de Poder Mágico durante 24 horas.

    SUCESO 2. Holly M. Swynford de Beaufort, se adelanta al grupo ejerciendo la función de representante de éste y entabla una conversación amistosa y apaciguadora con Ragnok, el líder de los Duendes, posteriormente, éste accede a dejar pasar a todo el grupo de visitantes, calmando al resto de duendes y ofrece algo de alimento a los humanos, confiando en que elegirán la peor opción y así provocar que se marchen de la región cuanto antes:
    A) Les ofrece un cuenco de madera con una extraña sopa maloliente y con extraños y poco apetecibles ingredientes que flotan en ésta. (-1 VEL durante 24h.).
    B) Les ofrece una especie de fruta seca con aspecto alargado y de color negro. (+10% EN durante 24h).
    C) Les ofrece un dulce típico de los duendes, su olor es atrayente y la pinta que tiene parece exquisita. (-100 VIT durante 24h).

    Aleth Swynford de Beaufort (Hinou): B
    Alphonse Highwind (Mokuteki): A
    Kourtney Winnick (Puxira): C
    Mike Macmillan ( AlegreManuel288): C
    Dylan Lucker (Edwin-Thorburn): A
    Monet Krownlan (Hopeless..): B
    Alaric Krownlan (Skuarex): B
    Tobias Fate Radford (Higure): A
    Kvothe Reedtz (Szczypek): A
    Joseph Blackshleger (HyuugaHisashi): C
    Holly M. Swynford de Beaufort: B


    Suceso 3. El líder de los duendes parece haber perdido la paciencia con el grupo visitante, por lo que les ofrece enseñarles las joyas más interesantes de dicha región. Un maletín mediano que contiene varias joyas preciosas únicas que merece realmente la pena ver y tocar, con la condición de que, tras esto, los visitantes deberían marcharse:
    Tocas la piedra reluciente azul, la cual tiene un tacto muy suave (+1 VEL durante durante 24h).
    Escuchas los sonidos susurrantes que desprende una piedra oscura verdosa. (Todo te sienta mal, de repente te vuelves gruñón y cree que todos los magos están en tu contra).
    Hueles una extraña y de aspecto arrugado roca amarillenta. (No podrás hablar en otro idioma diferente al Duendigonza durante 24h).
    Frotas una piedra grisácea la cual te han dicho que es comestible. (Te crecen las orejas hasta quedar de forma puntiaguda, similar a la de los duendes durante 24h).


    Aleth Swynford de Beaufort (Hinou): A
    Alphonse Highwind (Mokuteki): Decide no elegir.
    Kourtney Winnick (Puxira): Decide no elegir.
    Mike Macmillan ( AlegreManuel288): C
    Dylan Lucker (Edwin-Thorburn): B
    Monet Krownlan (Hopeless..): A
    Alaric Krownlan (Skuarex): A
    Tobias Fate Radford (Higure): C
    Kvothe Reedtz (Szczypek): B
    Joseph Blackshleger (HyuugaHisashi): B
    Holly M. Swynford de Beaufort: A


    [Todos los de la lista ganan 1CO en aparición en caso de seleccionar el beneficio de gremio al final del año.]

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    ** Holly Swynford de Beaufort (HollyGallagher), Aleth Swynford de Beaufort (Hinou), Alaric Krownlan (Skuarex), Monet Krownlan (Hopeless..), Tobias F. Radford (Higure), Alphonse Highwind (Mokuteki) y Joseph Blackshleger (.Hyuuga-Hisashi) obtienen 1CO en aparición (reunión del año anterior) por realizar correctamente la tarea propuesta.

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    Región de Kas


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    Ubicación: Kas, Turquía



    Kas es un pequeño poblado alejado de las grandes ciudades, situado al noreste de Turquía, en la zona del sistema Altiplano Armenio, unas grandes montañas de antiguos pueblos nómadas. Allí, hay una comunidad de magos que viven lejos de cualquier ser humano, ya sea muggle o no, tienen su pequeña población y viven en paz con la naturaleza. Pero como en todo lugar, siempre hay alguien adinerado con más poder, este es Nasir Salah, el dueño del badulake de Kas, además es dueño del club de apuestas de los Turkstones, la versión turca de los Gobstones.

    Recompensas:

    Suceso 1. Naser Salah, se reunió con un grupo de magos en Godric’s Hollow. Usando aparición conjunta llegaron hasta su pequeño pueblo. Como buen árabe, es muy servicial con sus invitados, les ofreció algo de comida, ya que era un lugar abierto con mucho calor. Por eso Naser les ofreció:

    A) Castañas asadas. Los usuarios que escogen esta opción se saborean las exquisitas castañas, pero por algún problema, les produce problemas para ir al baño al día siguiente (-1 VEL y +10% PM durante 24h).
    B) Té árabe. Los usuarios que escogen esta opción, prueban una experiencia inigualable, el mejor té del mundo en el mejor lugar del mundo para tomarlo (+10% PM durante 24h).
    C) Comida china. Comida precocinada caducada, no autóctona de la región, que no llega a gustar y tampoco parece comida real. (-10% PM durante 24h).

    Alaric Krownlan (Skuarex): A
    Alphonse Highwind (Mokuteki): B
    Blake Highwind (xlExterminadorx): B
    Monet Krownlan (Hopeless..): C
    Joseph Blackshleger (HyuugaHisashi): A
    Aleth Swynford de Beaufort (Hinou): B
    Kourtney Winnick (Puxira): A
    Alexandra Schneider (lOlympea): B
    Tony Belial (deadlydemon): B
    Tobias Radford (Higure-San): B


    SUCESOS 2 y 3. Nasir Salah después de haber ofrecido a sus invitados a un aperitivo, les comentó que era dueño del badulake local, la única tienda que encontrarían en muchos kilómetros. Les invitó a pasar y a llevarse un souvenir de recuerdo. Las elecciones eran libres, de elegir que souvenir querían llevarse, pero dependiendo del tamaño y valor de este, irán en función los resultados, llevarse un souvenir pequeño y simple que se puede guardar, uno grande imposible de sacar de allí pero bueno para quedarse con un recuerdo del lugar o no llevarse nada y faltar el respeto a una invitación del magánimo Nasir.

    A) Deciden no llevarse ningún souvenir, siendo una falta de respeto hacia la invitación el magnánimo Nasir Salah. (-5% EN durante 24h.).
    B) Deciden llevarse un souvenir pequeñito y simple, que pueden guardar. (+10% EN y -10 PM durante 24h).
    C) Deciden llevarse un souvenir grande, imposible de sacar de allí, pero deciden quedarse con el recuerdo de lo que querían. (-100 VIT durante 24h).

    Después de esto, parecía que había gato encerrado. ¿Un magnate de un lugar regalando souvenirs? ¡VAYA! Parecía que era una trampa. Nasir le dijo al grupo que quería cobrar dinero, concretamente 1200 rupias turcas, el equivalente a 500 Galeones Británicos, pero que no quería dinero sucio de otro país, por lo que les obligó a jugárselo a una partida de los Turkstones, una versión de los Gobstones de Turquía. Les dijo que si con 5 lanzamientos conseguían desviar su bola lanzada previamente, se irían. Monet se ofreció voluntaria a lanzar por el grupo, pero falló los primeros 4 lanzamientos, así que Naser se apiadó del grupo y les ofreció que podían irse del lugar si devuelven el souvenir, quien no quisiera podía jugársela al todo o nada del último lanzamiento o algún listillo podría aprovechar el momento de distracción para huir

    A) Deciden dejarlo en paz devolviendo el souvenir y considerar la partida de Turkstones como empate.
    B) Deciden jugársela al todo o nada en el último lanzamiento .
    C) Deciden l aprovechar el momento de distracción para huir..

    Pero finalmente, Alphonse Highwind utilizando un poco el ingenio (y haciendo trampillas), fue más avispado que el obseso por el dinero Naser, y se acercó un poco más de lo debido a la bola, para golpearla levemente mientras Naser miraba hacia el grupo, de tal manera que pensó que había perdido a su juego, el cual ha estado invicto desde que abrió el negocio, y de la pena, dejó que se marcharan todos.

    En función de ambas respuestas elegidas, los resultados son los siguientes

    Alaric Krownlan (Skuarex): B y A (+50 VIT durante 24 horas)
    Alphonse Highwind (Mokuteki): A y B (+50 EN y +10 PM durante 24 horas)
    Blake Highwind (xlExterminadorx): A y A (+10 PM y -50 EN durante 24 horas)
    Monet Krownlan (Hopeless..): C y C (-100 VIT durante 24 horas)
    Joseph Blackshleger (HyuugaHisashi): C y C (-100 VIT durante 24 horas)
    Aleth Swynford de Beaufort (Hinou): C y A (+50 EN durante 24 horas)
    Kourtney Winnick (Puxira): B y C (-50 VIT y -10 PM durante 24 horas)
    Alexandra Schneider (lOlympea): B y A (+50 VIT durante 24 horas)
    Tony Belial (deadlydemon): B y A (+50 VIT durante 24 horas)
    Tobias Radford (Higure-San): B y B (+10 PM y -50 VIT durante 24 horas)

    [Todos los de la lista ganan 1CO en aparición en caso de seleccionar el beneficio de gremio al final del año.]

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