Sistema de Comercio

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    Sistema de Comercio




    Cualquier persona/ser mayor de 18 años es susceptible de crear un comercio.

    Un comerciante debe trabajar por y para su negocio, los productos que se ofrecen en cada centro de comercio deben de ser únicos y específicos del comerciante.

    No hace falta tener dinero para abrir un negocio, únicamente una idea, pidiendo financiación a Gringotts se puede abrir un negocio en el Callejón Diagón, Hogsmeade o incluso en el callejón Knockturn.

    Un comerciante puede vender en su comercio productos de propia creación, como pociones, servicios de protección, artefactos... O legalizar la patente de un producto o servicio (Comidas para un bar, cuadros para decorar, ropa de lujo...)

    Por norma general un comerciante no tendrá derecho a vender productos que ya se vendan en otra tienda, pero, si se considera que el trabajo del comerciante es adecuado y lleva bien su negocio, se podrá permitir ampliar la oferta de su local para añadir productos que históricamente han pertenecido a otro negocio (No patentado, libros, ropa básica, mascotas...)

    No dudes, si quieres explotar una idea comercial, esta es tu oportunidad.

    El tamaño de tu comercio dependerá de lo que guste tu idea, cuanto más guste más grande podrá ser, pero más dinero tendrás que devolver a Gringotts.

    Los prestamos deberán ser pagados en cuotas, dependiendo de los ingresos que alcance el negocio.

    La decoración de tu negocio y su mantenimiento (Creación de sala y post de foro) dependerá exclusivamente de ti y de quien quiera ayudarte.

    ¿Como se crea un comercio?
    Lo primero para crear un comercio es buscar una idea, que queremos ofrecer, algo nuevo, útil y propio.
    Esta idea tiene que estar vinculado a nuestra disciplina.

    Algunos ejemplos:
    - Servicio de Seguridad personal - Seguridad Mágica
    Ofrece servicios de seguras, autómatas mágicos para entrenar, algún cacharro para defender las artes oscuras.

    - Decorador - Transfiguración
    Servicios de decoración de casas y locales, invocaciones muy permanentes que harán más alegre la estancia.

    - Masajista - Magia Curativa
    Masajes mágicos que ayudan a circular mejor la energía, quita los dolores y te hace tener mejor tónico.

    - Restaurante - Herborista
    Cocina natural con toda clase de plantas y licores.

    - Artefactos mágicos - Runólogo
    Artefactos que guardan toda clase de magias

    Cualquier disciplina (General, única o de raza) es susceptible de desarrollar alguna idea, el único límite esta en la magia de tu imaginación (Aunque se requiere cierto sentido para que Moderación lo acepte).

    ¿Y que hago con la idea?
    Una vez tenemos la idea debemos asegurarnos de que nuestra disciplina conecta con esa idea, que no es una locura sin sentido, y si estamos seguros, crear nuestro propio sistema

    ¿Que es nuestro sistema?
    Cada negocio tiene un sistema propio, como obtienen los recursos (que recurso usan) que crean o que servicio hacen, de que sirve, y porqué se usa así, tanto su importancia mágica (On rol) como su importancia practica (off rol).

    ¿Cuando tengo un sistema, que hago?
    Ya lo tienes todo, solo tienes que mandarlo al buzón administrativo y esperar a que los moderadores revisen tu petición y la legalicen. Por supuesto puede ser que tengas que hacer algunos retoques antes del visto bueno definitivo.

    ¿Y ya está?
    Sí, así de sencillo.
    Cuando el moderador que acepte tu propuesta te la acepte te indicará como crear la sala y cuanto dinero necesitaras, si no lo tienes todo siempre puedes pedir dinero en Gringotts.






    ~ Harry Potter Adventure ~


    Edited by Godric Swynford - 26/6/2017, 19:00
     
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