[Evento] Una gran causa

Asociación de Comerciantes del Callejón Diagon

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    Una vez defendió Avada Kedavra

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    madrid-fashion-week-2-ReasonWhy.es_

    - Nombre On: Eleanor Ryland
    - Nombre Off: .Hemmo96
    - Modo de entrega: Lechuza.
    - Cuestionario a diez personas diferentes sobre moda:

    - 1. Elsa Hill (Elsa.Hill): [x]
    - 2. Alex Green (iniesta!): [x]
    - 3. Clostiff Lalakra (Vrity): [x]
    - 4. Thesea Creevey (Venumsis): [x]
    - 5. Petra Strauss (Cawye): [x]
    - 6. Iwan Blanc (-Praet): [x]
    - 7. Sthyven Álvarez (vipersteam): [x]
    - 8. Kit Green (X:eskeleton:X): [x]
    - 9. Julie Cresswell (Otogumo): [x]
    - 10. Lowith Tanner (Lowith): [x]

    - Vestuarios a ser lo más top de la moda londinense:

    - Para mujeres: [x] [x]
    - Para hombres: [x] [x]
     
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    Nombre: Kaz Green.

    Toda la ropa va acompañada del lema "Thjódrörir te acompaña en el frío, Thjódrörir te acompaña en el calor. Gracias, Thjódrörir."

    QUOTE
    Pregunta a personas:

    1. Kvothe Reedtz: X / X / X
    2. Hayley Campbell: X / X / X
    3. Jessica Baker: X / X / X
    4. Boonie Ross: X / X / X

    Conclusión sacada de ellos cuatro: Ropa cómoda y que se puedan fabricar muchas iguales de esta misma para hombres (porque siempre es más cómodo ir igual vestido) y muchas combinaciones, zapatos y brazos sin varilla para las mujeres.
    5. Eve Rosier: X

    Conclusión sacada de Eve: Ir de negro y ya, si eso, combinarlo con otro color.
    6. Gerek Green: X

    Conclusión sacada de Gerek: Para ir bien vestido hay que ir con los colores del United y haciendo juego con tu escoba.
    7. Synne Rosier: X
    8. Axel Higwind: X

    Conclusión sacada de Synne y Axel: Copiar a tu pareja, vestirte como te diga el corazón o coger una revista y copiar lo primero que te entre por los ojos.
    9. Mery Halls: X

    Conclusión sacada de Mery: Ponerte lo primero que pillas.
    10. Reim Khaler: X

    Conclusión sacada de Reim: Preguntar qué ponerte y después tirar al azar los colores.

    QUOTE
    Vestimentas:

    - Hombres. Conclusión para hacer las vestimentas: hay que ir cómodo y de colores básicos, nada de accesorios y cosas por el estilo.
      1. La primera vestimenta es para invierno, donde tiene que predominar el negro o colores oscuros según "estudios" realizados. Las orejeras son solo para no pasar frío y el jersey de tendencia puede variar según su dibujo (pingüino o muñeco de nieve).
      2. La segunda vestimenta es para el verano y, fiándome de mi hermano Gerek, lo suyo es ir vestido de los colores del United.
    SPOILER (click to view)
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    - Mujeres. Conclusión para hacer las vestimentas: Todo es más complicado y combinar los colores es importante. Los accesorios se vuelven algo imprescindible y si conjuntas mal algo te pueden reventar.
      1. La primera vestimenta la he sacado del mismísimo armario de "Exterminio" quien se ha puesto de moda y todo el mundo debería de ir así, en verano, claro está.
      2. Y para el invierno algo sencillo, que lo suyo es no pasar frío y más con la helada que ha llegado en estos días.
    SPOILER (click to view)
    1. 9646be2d808ff03add771adaa71eca73

    2. 0463d40304c9cbc305bc5db98e6fdda3
     
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  3. 7Sins
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    Nombre: Sael Lyons (7Sins)

    Sthyven Alvarez
    Kit Green
    Cody Hemsley
    Blake Highwind
    Bernard Burke
    Logan de Astora
    Kourtney Winnick
    Keithann Knightley
    Dylan Selwyn
    Lowith Tanner

    Al entrevistar a 10 personas diferentes, me doy de cuenta que el negro no ha pasado de moda, y fue la elección de muchos; aunque el rojo no se queda atrás, ya que es uno de los colores iconos de estas temporadas.
    La bufanda es el accesorio preferido, lo cual no me sorprende, y lo considero una buena elección si se elige el color y la vestimenta adecuada.
    Para finalizar, algo que me esperaba en realidad, el suéter es la opción mas viable para estas nevadas.

    Aquí les muestro un catalogo con algunos estilos que se adaptan bien a los inviernos nevados de Inglaterra.


    Hombres:

    SPOILER (click to view)

    Este estilo para hombrs, como podemos observar es algo ligero
    y un poco descubierto; sin embargo se adapta bien a los días
    nevados en Londres.
    FireShot_Capture_162___Hotel___Habbo___https___www


    Este otro estilo, tiene un toque mas navideño, mas cubierto
    y resalta con colores alegres pero sin perder estilo de la moda
    underground.
    FireShot_Capture_165___Hotel___Habbo___https___www


    Mujeres:

    SPOILER (click to view)

    Este estilo para mujeres esta adaptado para los fríos mas crudos,
    y ademas mantiene los colores alegres de la navidad, pero sigue
    siendo una buena opción para cualquier día nevado.
    FireShot_Capture_163___Hotel___Habbo___https___www


    Este otro estilo, es buena opción como vestimenta invernal
    para asistir a fiestas casuales y/o salir con grupos de amigos
    a night clubs.
    FireShot_Capture_164___Hotel___Habbo___https___www




    Edited by 7Sins - 20/12/2017, 00:37
     
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    Nombre On: Dylan Selwyn
    Nombre Off: CurroLool
    Entrega: Lechuza

    Encuesta a 10 personas sobre sus gustos de moda:
    1. Kit Green
      [x]
    2. Julie Cresswell
      [x]
    3. Eleanor Ryland
      [x]
    4. Ralph Soke
      [x]
    5. Keithan Knightley
      [x]
    6. Luke Carrow
      [x]
    7. Elsa Hill
      [x]
    8. Elya Swynford
      [x]
    9. Sael Lions
      [x]
    10. Albert Slughorn
      [x]

    Resultados de la encuesta de moda:
    1. Color favorito para vestir
      [x]
    2. Prenda favorita para vestir
      [x]
    3. Accesorio favorito para llevar
      [x]

    Vestuarios acorde a las preferencias de encuestados:
    1. Hombre: El primer conjunto para hombre ha sido elegido en cuanto a los gustos mayoritarios de los encuestados. Se apuesta por un acabado en telas y texturas de cuero oscuro, con gafas oscuras a juego. ¡Serás el más malo del lugar mágico!
      [x]
    2. Hombre: El segundo conjunto para hombre ha sido diseñado para elevar la elegancia y la altivez de los magos más sofisticados. Jugando con las tonalidades, el sombrero y la bufanda son accesorios y prendas que conjuntan a la perfección.
      [x]
    3. Mujer: El primer conjunto para chica tiene como finalidad realzar la belleza de la mujer, con prendas de colores contrastados y vaqueros, además de los detalles con accesorios como pendientes y zapatos altos.
      [x]
    4. Mujer: El último (y no menos importante) estilismo para mujer, se basa en la utilización e introducción del sombrero o pamela, que conjuntada con unas prendas de cuero oscuro, resaltará la tez blanca más característica de las brujas londinenses.
      [x]

    SPOILER (click to view)

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    s-9a4b813b6dc0a433a40ca012334eba9d80bfb741

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      17 de diciembre (Resultados)

      Agnes Malkin no podría estar más contenta tras recibir tanto apoyo por parte de la comunidad mágica. Gracias a las investigaciones que han llevado sus seguidores a cabo ahora tiene muy claro qué hacer.

      Los siguientes obtienen 5PE:

      Cygnus Black obtiene Bufanda de Slytherin: elaborada con los mejores tejidos. Extremadamente suave y muy útil para resguardarse de las noches de invierno. Efecto: En espacios abiertos permite hacer frente a invocaciones de aire y agua (Resistencia de un 10% sobre el daño total).
      Eleanor Ryland obtiene Gorro de Slytherin: elaborado con los mejores tejidos. Extremadamente suave y muy útil para resguardarse de las noches de invierno. Efecto: En espacios abiertos permite hacer frente a invocaciones de aire y agua (Resistencia de un 10% sobre el daño total).
      Kaz Green obtiene Pañuelo de seda con runas: tejido con las mejores sedas y extremadamente suave. Lleva bordadas unas inscripciones rúnicas. Efecto: Proporciona una resistencia a hechizos de artes oscuras (10% sobre el daño total).
      Sael Lyons obtiene Bufanda de Gryffindor: elaborada con los mejores tejidos. Extremadamente suave y muy útil para resguardarse de las noches de invierno. Efecto: En espacios abiertos permite hacer frente a invocaciones de aire y agua (Resistencia de un 10% sobre el daño total).
      Dylan Selwyn obtiene Capa de Gryffindor: prenda de alta costura elaborada con los mejores tejidos. Efecto: Recupera un 15% de la VIT total tras emplear la pasiva de Valentía.

      [Consultar el nuevo reto en el hilo principal]






    Edited by Alaric Krownlan - 22/12/2017, 17:49
     
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    Kaz decide coger el paquete de libros sobre runas y los reparte por los siguientes sitios:

    1. "El grandioso viaje hasta el Valhalla" en un cojín de Gales: X / X
    2. "El día que vi a Odín en las olas" en una farola cercana a la entrada al Ministerio: X
    3. "La dura vida de las Tres Nornas" en la zona de picnic de Irlanda: X / X
    4. "El increíble Jesper por los nueve mundos" en un banco cercano a la Torre 42: X / X
    5. "Oda (no tan oda) a Thjódrörir, Vol. II" en un banco del parque de Escocia: X
    6. "Las puertas cerradas de Delling" en el bar Hemingway: X
    7. "Recopilación de poemas a Odín" en un tronco de la playa de Cornwall: X
    8. "Thomas, el pequeño runólogo" en un tronco del Pequeño Hanglenton: X
    9. "El máximo conocimiento rúnico" en una mesa de El Ahorcado: X
    10. "El poder en nueve noches" en una caja del Callejón Diagón: X
     
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    Ni con Crucio suelta su varita

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    Finn Maxfield participa en el reto entregando los diez libros


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    Lisbeth Hadley decide ayudar, y coge el paquete de libros (casualmente infantiles) y los reparte por toooodas partes:


    Libro número uno, "Dime k soi guapa Velaske", depositado en el Caldero Chorreante: 1 2 3

    Libro número dos, "La niña que no creía en las mancias", depositado en el Bosque Coeman: 1 2 3 4 5 6

    Libro número tres, "El deseo de Aureliana", depositado en Irlanda: 1 2 3 4 5

    Libro número cuatro, "Debajo de la cama", depositado en Gales: 1

    Libro número cinco, "Argent, el escarbato ladrón", depositado en Escocia: 1 2 3 4 5

    Libro número seis, "Nina y el oráculo", depositado en el Salón de Té de María Rosa 1 2 3

    Libro número siete, "¡Un muggle en Hogwarts!", depositado en el Ahorcado 1 2

    Libro número ocho, "Las criaturas del bosque", depositado en Helheim 1 2

    Libro número nueve, "La ventana de Clara", depositado en Hogsmeade 1

    Libro número diez, "Paquito y Paquita", depositado en King's Cross 1

    Edited by .Aefferden - 23/12/2017, 23:16
     
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    Aleister Belial toma su trabajo comunitario y decide repartir libros para compensar el tiempo que estuvo prisionero

    1- "A un paso de la tumba, como salvar los que ya casi cruzan" by Dr. Mundo en San Mugo
    2- "Pociones, la nueva etapa de la diversión" by Floren Tinieblas en el Bar de Londres
    3- "Cocina de Niños, las recetas de la Abuela" by Lena Stark a una Señora en el Callejon Knockturr
    4- "Enciclopedia de Hongos Mágicos" by Aleister Belial en el mostrador de la Botica
    5- "Polvos Flu, para Dummies" by Aleister Belial en la chimenea del Caldero Chorreante (Su vieja enemiga)
    6- "Lugares secretos y Donde encontrarlos" by Alphard Black en un banco en Grimmauld Place
    7- "Un verdadero mago usa Arboles como transporte" by Nevard Noskov en el heno de King's Cross
    8- "La mala suerte de matar a tu amigos" by John Grey en el Lago de Godric's Hollow I
    9- "Alcohol, comida y golpes, Los tres pasos para ser millonario" by Ansgar Riley en una mesa de Hellheim
    10- "La biografía del duende mas hermoso" by Grumpy a una pequeña maga en el Callejon Diagon
     
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    Nyx Crow decide colaborar, por lo que coge 10 libros de contenidos diferentes.

    Link para acceder a los pantallazos: Click aquí

    Primer libro: "Esoterismo: Conociendo el plano astral". Callejón Knockturn (primeros 2 pantallazos).

    Segundo libro: "Reposteria mágica para principiantes". Mansión Hadley (2 pantallazos, debajo de los del primer libro).

    Tercer libro: "Esoterismo: Plano etereo". Caldero chorreante (2 pantallazos, debajo del segundo libro).

    Cuarto libro: "El bello libro de lo bello". The Magyx Stone (4 pantallazos, debajo del tercer libro)

    Quinto libro: "La historia detrás del Patronus". Helheim (2 pantallazos, debajo de los del cuarto libro)

    Sexto libro: "101 rituales avanzados". Escocia (2 pantallazos, debajo de los del quinto libro)

    Septimo libro: "Los secretos de Hershel Foster". Cornwall (2 pantallazos, debajo de los del sexto libro)

    Octavo libro: "Conviviendo con una serpiente cornuda". Hogsmeade (1 pantallazo, debajo del septimo libro)

    Noveno libro: "Razones para no ser un heroe". Purge & Dowse (1 pantallazo, debajo del octavo libro)

    Decimo libro: "Magia africana por encima de todo". Irlanda (1 pantallazo, debajo del noveno libro)
     
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      22 de diciembre (Resultados)

      Los dueños de Flourish & Blotts se sienten realizados tras su acción. No podrían estar más contentos. Gracias a la ayuda que han tenido ahora saben que los más necesitados pueden también tener acceso al conocimiento cultural y a historias fantásticas, cuya lectura, con suerte, les haga sentirse mejor.

      Los siguientes obtienen 2PE:

      Kaz Green obtiene +3PE y el libro "Antiguas escrituras rúnicas y civilizaciones, de Alfred Thörnus" (Efecto: Puede ser leído durante un combate. Aumenta un 15% el poder mágico base durante el combate. Un solo uso y perderá su efecto).
      Finn Maxfield obtiene 3PE y el libro y el libro "El elixir de la eterna juventud, de Hans Mopsus" (Efecto: Puede ser leído durante un combate. Aumenta un 15% el efecto de las pociones durante el combate. Un solo uso y perderá su efecto).
      Lisbeth Hadley obtiene +3PE y el libro "Como sobreviví al Dragón, de Arsen Numinor" (Efecto: Puede ser leído durante un combate. Aumenta un 15% el daño base producido por criaturas mágicas durante el combate. Un solo uso y perderá su efecto).
      Aleister Belial obtiene +3PE y el libro "El secreto de la Mandrágora, de Asfodelos Lucarns" (Efecto: Puede ser leído durante un combate. Aumenta un 15% el daño base producido por plantas mágicas durante el combate. Un solo uso y perderá su efecto).
      Nyx Crow obtiene +3PE y el libro "Transfiguración cósmica, de Helena Clearwater" (Efecto: Puede ser leído durante un combate. Aumenta un 15% del daño base producido por transformaciones/invocaciones durante el combate. Un solo uso y perderá su efecto).

      [Consultar el nuevo reto en el hilo principal]






    Edited by Alaric Krownlan - 25/12/2017, 01:27
     
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    Nombre On Rol: Grumpy.
    Nombre Off Rol: GerardoC.12
    Link a Ficha: [X]

    El Pequeño Grumpy decide colocar en practica lo aprendido en la Asociación de Apotecarios y se une al Concurso organizado creando una linda poción.

    Poción/Elixir Realizado:
    QUOTE
    Nombre: Filtro Mügler.

    Definición: Esta pócima es un potente alucinógeno capaz de producir una alteración profunda de la realidad a la persona que la inhala, provocándole confusión mental y desorientación aguda. Esta debe ser inhalada, ya que se encuentra en estado gaseoso.

    Ingredientes:
    - 8 Cortezas de Cerezo de Mimble: En este caso se toma en cuenta el efecto alucinogeno que reside en la corteza, la cual hace a las personas ver espiritus. Esta se usaba en rituales por ocultista para la invocacion de espiritus (Realmente solo estaban drogados).
    - 2 Pétalos de Geranio con Colmillos: Por esta planta corre una sustancia alucinogena, por lo que el aroma que emana de este hace ver alucinaciones a las personas sintiendose atraidas a esta.
    - Saliva de Gnomo: La Saliva de este pequeño es una especie de droga que produce alucinaciones.
    - Savia de Belladona: Al ser consumida en pequeña dosis produce cuadros de delirio y alucinaciones, en algunos casos produce carcajadas, ganas de bailar, balbuceos.

    Preparación:
    - Se llena la mitad de un Caldero con agua.
    - Se parten las Cortezas del Cerezo en pedazos pequeños de forma manual.
    - Los introducimos en el caldero y calentamos a 100º C. Debemos colocarle una tapa al Caldero.
    - Una vez hervida el agua, apagamos el fuego y retiramos los residuos sólidos de la corteza con un colador y volvemos a tapar.
    - En otro caldero se calienta a 120º C la saliva de gnomo, para que la baba espese.
    - Se revuelve 10 veces en el sentido de las agujas del reloj.
    - Se agrega la Savia de Belladona formando una espiral hacia el centro del caldero y se remueve en el sentido de las agujas del reloj.
    - Se echan los pétalos, se remueve 2 veces en el sentido de las agujas del reloj y 2 en contra y se deja calentar por 5 minutos.
    - Se vierte el contenido del segundo caldero en el primero y se vuelve a tapar.
    - Se deja reposando tapada herméticamente para que no se escape el humo por 1 hora. Posteriormente se calienta a 150º C hasta que gran parte del contenido se evapore y el líquido restante se torne de color magenta.
    - Al guardar la poción en la Ampolla, se vierte 1/4 líquido y el resto se llena del humo sellándola hasta que se ingiera.

    Característica Final: Vapor color Magenta.


    Vía de Administración: Inhalación.

    Efecto de Roleo: Tras inhalarla entrará en un estado de alucinación agudo observando numerosas figuras y cuerpos extraños a su alrededor por 12 horas.

    Efecto en Duelo: Al inhalar la Poción no podra distinguir donde se encuentra el o los oponentes. Por la imposibilidad de apuntar correctamente no podrá realizar Hechizos Lineales, Persecutorios o Cónicos durante 3 rondas.

    Base Alquimica:
    - El cerezo de mimble representa la proyeccion material de las ilusiones producidas por nuestra mente. Al romperla simbolizamos la ruptura de la realidad como la percibimos para poder adentrarnos en las visiones y divagaciones que se generan. Al agregarlo al agua, pretendemos realizar una infusion y tapamos para que los componentes alucinogenos volatiles no se escapen.
    - Al agregar la Savia en forma de espiral, tratamos de vincular nuestra perdida de la nocion real con las proyecciones mentales, simboliza la perdida total de nuestro consciente en un sinfin de visiones continuas, en este estado, nos encontraremos en un movimiento constante, nos encontrariamos tan fascinados por todas aquellas divagaciones. Con la Savia, desconectariamos todos nuestros sentidos que aun nos conectan con el mundo real, impidiendo la diferenciación de los objetos fisicos con los intangibles.
    - El constante movimiento de la pocion hace que los ingredientes se vayan disolviendo de manera lenta por lo que se conservan sus efectos de manera prolongada.
    - La utilizacion de la baba de gnomo contribuye a la perdida de la concentracion y la desorientacion, en su estado hirviente y al juntar los ingredientes poco a poco, simboliza la union de todos las las esencias para formar una composicion alquimicamente uniforme, funciona como catalizador de los ingredientes para obtener un producto homogeneo. Al agregar los petalos, se fundiran al contacto. Se busca generar un profundo olor y sabor aromatizante, el cual sera atractivo y tentador para las personas que esten cerca de la poción.
    - Luego de agregar el contenido del segundo caldero a a la infusion de mimble, buscamos diluir consecuentemente la composicion pues entre mas acuosa sea, mas facil sera su posterior evaporación.
    - Al inhalarla se consigue que esta actué de manera rápida en el organismo acelerando sus efectos.

    Compatibilidad Aritmantica (Método Agripiano):
    - Cortezas de Cerezo de Mimble: 8.
    - Petalos de Geranio con Colmillos: 2.
    - Saliva de Gnomo: 2.
    - Savia de Belladona: 1.
    - Compatibilidad entre Ingredientes: 3-3-1-1-2-2.
    - Compatibilidad Total: 2.

    Pantallazos del Roleo: [X]

    Edited by GerardoC.12 - 25/12/2017, 22:52
     
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    Una vez defendió Avada Kedavra

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    Habbo nombre: Senju-Belial
    Nombre on rol: Aleister Belial
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    Una vez defendió Avada Kedavra

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    Kaz Green se aventura a participar en el concurso con la siguiente poción:

    a5aa2ff6b8f2f1434eb65d9a3275eba7



    Nombre de la poción: Poción Haften.

    Descripción: Una poción capaz de pegar extremadamente bien dos superficies que se encuentren en contacto (Inclusive a nosotros mismos). La razón de que sus propiedades de adhesión sean tan potentes es que pasa por dos procesos; en un inicio tiene una consistencia viscosa y en una etapa final tiene una consistencia dura, o sea que se va endureciendo hasta quedar compacto.

    Efecto en duelo: Lanzado sobre un rival (lineal cinco, afecta cuando cae en área tres sobre quien es lanzada) le adhiere al suelo durante 2 Rondas. Al pasar el tiempo el pegamento restante le resta 2 puntos de velocidad hasta que sea limpiado. Puede aplicarse sobre la boca de una persona impidiendo que ingiera pociones y verbalice hechizos por 2 rondas igualmente.

    Requisito de uso: 30CO en Pociones, 25CO en Herbología y 10CO en CCM

    Ingredientes:
    - Hojas de Lavanda
    - Baya de muérdago
    - Baba de gusarajo
    - Telaraña de acromántula

    Preparacion:
    - Se cogen las hojas de lavanda y se pegan entre sí.
    - Se echan en un mortero y se trituran, hasta extraer su aceite.
    - Se vierte el aceite en un recipiente.
    - Se coge la baya de muérdago y se presiona con un cuchillo para extraer su jugo.
    - En otro recipiente, se vierte el jugo dentro.
    - En un tercer recipiente y se echa dentro el aceite de lavanda y el jugo de la baya.
    - Verter en el caldero la baba de gusarajo y se pone a calentar a 40º, con ayuda de un mechero.
    - Se vierte el contenido del recipiente anterior (aceite y jugo)
    - Remover 4 veces en el sentido de las agujas del reloj
    - Echar la telaraña de acromántula en el caldero.
    - Remover el caldero durante 4 minutos en forma de espiral y estará lista la poción.

    Roleo de la preparacion: X / X

    Característica final: Quedará un gel espeso de un color morado-rojizo.

    Vía de administración: Se lanza sobre la superficie o se aplica sobre lo que se quiera pegar.

    Base alquímica:
    - Hojas de lavanda.
    Uso las hojas de lavanda debido a que posee un aceite el cual es pegajoso al tacto. Lo uso debido al efecto de pegajosidad que quiero lograr. Además, otorgaría tanto viscosidad como espesor a la poción, para que finalmente, la poción quede compacta tras pasar el tiempo estipulado.

    - Baya de muérdago.
    Uso el fruto que produce el muérdago debido a que contiene un jugo viscoso en su interior. Uso este fruto para potenciar el efecto de viscosidad y por lo tanto, el efecto que el oponente quede pegado a la superficie.

    - Baba de gusarajo.
    Uso la baba de gusarajo debido a que funciona como espesante. La uso sobre todo para que la poción coja una consistencia más espesa y por lo tanto el efecto de pegajosidad y viscosidad sea más potente.

    - Telaraña de acromántula.
    Uso la telaraña de acromántula para simbolizar el estar pegado o sujeto a una superficie. Al fin y al cabo, es el efecto que quiero, que el oponente quede pegado a la superficie y no pueda levantarse hasta que pase el tiempo estipulado.

    La explicación del por qué uso estos ingredientes en conjunto es bastante simple, uso las hojas de lavanda y la baya de muérdago para dar el efecto de pegajosidad y viscosidad a la poción, para que el sujeto que se vea afectado por esta quede pegado a una superficie. También uso la telaraña de acromántula para simbolizar el estar pegado o sujeto a una superficie, ya que es el efecto que quiero darle a la poción. Vierto la baba de gusarajo Por último, uso la baba de gusarajo para que la poción tome una consistencia espesa y funcione bien para que el oponente quede pegado. En cuanto al procedimiento, comienzo pegando las hojas de lavanda para simbolizar el efecto de la poción, el estar pegado. Saco el aceite de las hojas, que es lo que realmente le aporta el efecto pegajoso a la poción. Tras esto, saco el jugo de la baya de muérdago y lo vierto junto al aceite para simbolizar la unión de los dos elementos (pegajosidad y viscosidad). Vierto la baba de gusarajo en el caldero y lo pongo a calentar a 40 grados (4+0 = 4) lo pongo a esta temperatura porque el número 4 representa estabilidad y con ello simbolizo la capacidad de estabilidad fija del sujeto que recibe la poción. Vierto en el caldero el jugo y el aceite y remuevo 4 veces en el sentido de las agujas del reloj, 4 para simbolizar la explicación de antes y en el sentido horario para simbolizar la unión de los ingredientes (pegajosidad, viscosidad y espesor). Después, echo en el caldero la telaraña de acromántula y finalmente remuevo 4 minutos para simbolizar la estabilidad en el sitio del oponente y en forma de espiral para simbolizar que el efecto estará presente hasta el tiempo estipulado (pasadas dos rondas).

    Cálculo de compatibilidad (método caldeo):
    - Hojas de lavanda: 2
    - Baya de muérdago: 1
    - Baba de gusarajo: 3
    - Telaraña de acromántula: 5

    Comparación entre los resultados:
    Hojas de lavanda y Baya de muérdago, comp. nvl. 2
    Hojas de lavanda y Baba de gusarajo, comp. nvl. 3
    Hojas de lavanda y Telaraña de acromantula, comp. nvl. 2
    Baya de muérdago y Baba de gusarajo, comp. nvl. 3
    Baya de muérdago y Telaraña de acromantula, comp. nvl. 3
    Baba de gusarajo y Telaraña de acromantula, comp. nvl. 2

    2+3+2+3+3+2= 15 / 6 = 2.5
    QUOTE
    Si el número obtenido es igual o superior a 2, significa que la poción está compuesta de elementos sinérgicos, y por tanto la poción consigue realizarse.
     
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    Ni con Crucio suelta su varita

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    Finn Maxfield participa en el concurso elaborando una poción

    Poción: Ungüento Pararrayos
    Preparación capaz de atraer energía eléctrica a donde sea aplicado y suprimirla anulando cualquier daño.

    Ingredientes

    Cuatro plumas de Augurey
    Las plumas representan la protección exterior, el aislamiento de la electricidad que impide que entre a la superficie.

    Mucosa de Troll
    El moco simboliza la expulsión y además de que otorga gelatinosidad a la preparación.

    Rábano Cola-Trueno
    El rábano simboliza el problema, la energía eléctrica, que queremos eliminar.

    Base Alquimica
    Augurey: Sus plumas son impermeables al agua, repele las reacciones químicas violentas, estabiliza y fortalece las uniones moleculares de las superficies continuas.
    Troll: La piel de está criatura es resistente a hechizos.
    Rábano Cola-Trueno: Es generador de electricidad (efecto antídoto como el pelo de Imp en la Embellecedora.

    Preparación
    Comenzamos agregando agua en el Caldero y encendemos el mechero.
    Cortamos el rábano en trozos cuadrados y luego lo aplastamos en el mortero.
    Agregamos la pasta de rábano y giramos en sentido anti-horario.
    Colocamos las plumas una por una revolviendo en sentido de las agujas del reloj cada vez que se agregue una.
    Por último agregamos la mucosa previamente preparada hasta obtener una crema.
    Pantallazo de roleo: X

    Vía de Administración: Debe untarse
    Obtención: Crema Grisácea
    Efecto: Aplicado sobre un objeto o prenda este atrae cualquier hechizo eléctrico en un rango radial 5 y anula el daño.

    Calculo Alquímico (método caldeo):
    Plumas de Augurey = 4
    Moco de Troll = 4
    Rábano Cola-Trueno = 7

    Compatibilidad de los números
    Plumas con respecto al resto: 1.3
    Moco con respecto al resto: 3

    1+3+3 = 7 / 3 = 2.3 >= 2 (Sinérgico)
     
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